С компьютерными играми поаккуратнее! Я как раз хотел сказать, что именно то, что в них используются некие реальные, при этом весьма значимые, но не слишком очевидные закономерности жизни, и делают их столь привлекательными. Учиться жизни, играя в компьютер? м-м-м... ну, имхо, тут надо чётко осознавать пределы компьютерного моделирования, а также такие вещи, как невозможность replay, намного бОльшую уязвимость человека по сравнению с компьютерным персонажем... жизнь "прибывает обратно" далеко не так легко и просто, как в игрушке... мне кажется, вот этого многие не догоняют... отсюда и сумасшедшая, самоубийственная манера езды за рулем, и легкость нанесения сопернику тяжёлых травм... хотя и кинематограф, конечно, тоже.
А Вы знаете, что минимум 1 час после "плотной" игры в компютер нежелательно садиться за руль? а то ощущение, будто едешь на нарисованной машине по нарисованной дороге... и это одно из весьма простых и очевидных последствий.. ![](/images/graemlins/crazy.gif)
С другой стороны - если бы, например, вместо общения на форума сексталк я бы попробовал все эти шишки набить самостоятельно... ![](/images/graemlins/crazy.gif)
у меня уже галава бы наверное отвалилась ![](/images/graemlins/grin.gif)
![](/images/graemlins/grin.gif)
опять же, отработка навыков на компьютерных тренажёрах... ну, в общем, на своих ошибках учатся дураки ![](/images/graemlins/grin.gif)
![](/images/graemlins/grin.gif)